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Meta anunció que ofrecerá nuevas herramientas de desarrollo para los auriculares Quest para hacer que los avatares sean más realistas. La compañía también introdujo una función exclusiva de seguimiento de la parte superior del cuerpo para Quest 3 que admite una gama mucho más amplia de movimientos corporales.
Anunciado a fines de la semana pasada en Connect 2023, Meta introdujo algunas características nuevas que estarán disponibles tanto para Quest 3 como para el resto de la plataforma Quest.
Con Quest 3, Meta dice que podrá utilizar datos de sensores de adentro hacia afuera para rastrear ópticamente muñecas, codos, hombros y torso, o algo que la compañía llama «seguimiento del cuerpo de adentro hacia afuera» (IOBT). La característica exclusiva de Quest 3 también rastrea la posición de tus piernas en relación con tu torso, lo que permite a los avatares inclinarse hacia adelante y mirar por encima de un acantilado.
Al utilizar estos datos de la parte superior del cuerpo para extrapolar las acciones de la parte inferior del cuerpo, la compañía dice que puede garantizar que los avatares recreen movimientos más naturales que los métodos tradicionales basados en cinemática inversa (IK).
La compañía también anunció una función llamada Generative Legs que estará disponible para Quest 2/3/Pro en diciembre. La herramienta de desarrollo tiene como objetivo crear movimientos de piernas más realistas utilizando el seguimiento corporal de tres puntos o el IOBT exclusivo de Quest 3. Es capaz de recrear posturas más naturales de pie y sentado, una marcha más natural al caminar y también soporta saltos, agacharse y ponerse en cuclillas.
Debido a que se trata esencialmente de adivinar dónde podrían estar naturalmente tus piernas en una situación determinada, Generative Legs no tiene en cuenta los movimientos de las piernas individuales como lo haría un rastreador dedicado, como por ejemplo: B. un disco de seguimiento SteamVR o el dispositivo de captura de movimiento Mocapi de Sony: esto significa que tu avatar puede hacer esto. No hago karate ni breakdance.
Aún así, es bastante impresionante lo mejor que es todo el sistema en comparación con el IK estándar. Por supuesto, los usuarios de Quest no podrán realizar el elegante trabajo preliminar que hizo el CEO Mark Zuckerberg en el escenario virtual Connect 2022 el año pasado, pero ciertamente parece que lo harán.
Echa un vistazo a las piernas generativas de Meta y la nueva función de seguimiento de la parte superior del cuerpo de Quest 3 en acción en una aplicación de exhibición creada por Meta llamada Esquivar Arcade:
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