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Hand Tracking 2.0 llegará al Oculus Quest original en octubre.
La actualización llegó a Quest 2 en mayo y trajo mejoras dramáticas en el uso de las manos sin un controlador. Meta dijo que sus investigadores e ingenieros «desarrollaron una nueva forma de aplicar el aprendizaje profundo para comprender mejor las posturas de las manos cuando las cámaras del dispositivo no pueden ver toda la mano o cuando la mano se mueve rápidamente», y describió el resultado como «una mejora en la función escalonada en la búsqueda de la continuidad». Algunos habían especulado que esto fue posible gracias al chip Snapdragon XR2, pero claramente ese no es el caso.
En condiciones de iluminación ideales, el nuevo modo puede manejar movimientos rápidos de sus manos, una mano cubriendo a la otra e incluso sus manos tocándose, escenarios que anteriormente causaban que el seguimiento se interrumpiera momentáneamente. Hace que el seguimiento de la mano sea mucho más práctico y permite nuevas acciones como aplaudir y contar con los dedos.
Hand Tracking 2.0 es una actualización opcional por parte del desarrollador, pero casi todas las aplicaciones, incluidas Cubism, Unplugged: Air Guitar y Hand Physics Lab, lo admiten. El motivo de la suscripción es que algunas aplicaciones antiguas usaban algoritmos de filtro de calidad de seguimiento manual creados por desarrolladores para resolver los problemas de 1.0.
En diciembre, Hand Tracking 2.0 se convertirá en el valor predeterminado para todas las aplicaciones que no se excluyen explícitamente. Y en abril, será el único modo de seguimiento de manos que todas las aplicaciones usan automáticamente.
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