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Quest Pro finalmente se presentó y tuvimos la suerte de estar entre los primeros en recibir una demostración práctica con este nuevo e interesante juego independiente. realidad virtual Auriculares MR.
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Siempre nos hemos referido a Quest 2 como un auricular VR. Porque si bien ha ganado algunas capacidades AR de paso desde su lanzamiento, aún era significativamente mejor en VR que en AR, y la mayor parte de su uso real refleja eso.
Quest Pro, por otro lado, es el primer auricular de Meta que legítimamente se llama auricular de realidad mixta: es totalmente compatible con VR, AR o cualquier combinación de los mismos.
Eso se debe en gran parte a los nuevos sensores en los auriculares, que ofrecen una vista de paso más nítida que finalmente también está en color, y una representación más precisa del mundo que te rodea. Y con un diseño periférico «abierto» para mantener su vista virtual conectada con el mundo real, Quest Pro realmente abre la puerta a experiencias AR serias. Pero pasará algún tiempo antes de que los desarrolladores descubran lo que es realmente convincente sobre este tipo de AR.
En una visita reciente a las oficinas de Meta para comprobar Quest Pro por mí mismo, la empresa me guió a través de un puñado de demostraciones. En comparación con la demostración de realidad virtual habitual, en la que me pongo los auriculares y los desarrolladores de afuera se convierten en meras voces de otro plano, pude poner Quest Pro casi sin interrumpir nuestra conversación. Eso es porque una vez que me puse los auriculares, vi una representación de resolución relativamente alta del mundo real que me rodeaba que se sentía lo suficientemente real como para que pudiera seguir chateando fácilmente, como si no hubiera un bloque de tecnología entre mis ojos y los de ella.
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2022/10/meta-quest-pro-hands-on-preview-4-640x360.jpg)
Aunque parecía que todavía estaba de pie junto a ellos, ahora que tenía los auriculares puestos, de repente pude manifestar partes del mundo virtual frente a mí. En comparación con los diversos auriculares AR transparentes que probé antes, el campo de visión más amplio y los objetos virtuales completamente opacos a mi alrededor se sentían mucho más sólidos y «allí» en el espacio conmigo, aunque eso viene con una compensación no despreciable. Mundo real reducción de la resolución.
Está claro que las capacidades de MR de Quest Pro son poderosas… pero pasará un tiempo antes de que la industria en su conjunto comprenda dónde y cómo. por qué Usar AR, VR o una combinación de ambos al presentar un dispositivo que ofrece todas estas opciones de manera flexible.
Por supuesto, la mayoría de las demostraciones de aplicaciones que he visto se beneficiaron del uso de MR simplemente haciéndome sentir que no estaba saliendo por completo de la habitación una vez que me puse los auriculares. Esto hace que las aplicaciones «simples» sean más atractivas, p. pintar realidad virtual Básicamente, esto le permite abrir un estudio de pintura en la habitación en la que se encuentra. Con AR de paso, incluso puede organizar su espacio de trabajo virtual alrededor de su espacio real, sorteando obstáculos e incluso colocando pinceles virtuales en una mesa real. Es una buena noticia, pero no importante complemento de la aplicación.
Y ese es el caso con la mayoría de las demostraciones de Quest Pro que he visto hasta ahora. Esencialmente, obtiene un fondo de transferencia de resolución relativamente alta debajo de su aplicación VR, lo que lo hace sentir un poco más en casa con aplicaciones que no se benefician de sacarlo por completo del mundo real.
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2022/10/meta-quest-pro-hands-on-preview-6-640x360.jpg)
Sin embargo, es pronto y los desarrolladores no han tenido mucho tiempo para explorar las nuevas funciones y el factor de forma de los auriculares para descubrir exactamente qué hacen mejor. Supongo que con el tiempo todos entenderán dónde participar en AR y dónde en VR para aplicaciones específicas.
Pero Quest Pro no es solo Quest 2 con transferencia. Además de ser significativamente más compacto, Quest Pro también entiende mucho más sobre ella.
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2022/10/meta-quest-pro-hands-on-preview-8-640x360.jpg)
Con cámaras internas que observan sus ojos y su rostro, el visor puede darle a su avatar expresiones más realistas que elevan significativamente el nivel en términos de interacciones sociales de aspecto natural en la realidad virtual.
Usando los nuevos sensores, el auricular crea un modelo de su rostro, no solo el movimiento de sus ojos y boca, sino expresiones completas. Meta ha creado un modelo impresionantemente bien equipado, que estará disponible para los desarrolladores, que mueve las mejillas, la nariz y la frente.
Aunque los avatares de Meta se ven mejor por debajo con esta nueva tecnología, la compañía también me mostró el potencial del seguimiento facial de los auriculares a medida que se invierten más recursos en lealtad. En la demostración, mis propias expresiones faciales controlaron un avatar de fantasía y el resultado fue muy impresionante. La gama de expresiones cubiertas y la forma en que la piel alrededor de la nariz, los ojos y la frente parecían agruparse naturalmente fue muy impresionante.
Por supuesto, a pesar de que era mi cara Conducir las expresiones faciales del avatar no eran yo. Las expresiones parecían plausiblemente reales… pero no he podido decir si se ven específicas para ti (incluso usando tu propio avatar). Eso tendrá que esperar hasta que pueda ver a alguien que conozco muy bien al otro lado de un avatar con Quest Pro.
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Con todo, Quest Pro es algo así como un lienzo… y bastante bueno en eso. Tiene el tipo de capacidades que finalmente nos gustaría ver en un par de gafas de sol para todo el día dentro de 10 años. Por lo tanto, no es de extrañar que Meta haya fijado el precio de los auriculares y los haya posicionado más hacia los usuarios profesionales, ya que estos son los casos de uso más inmediatos y claros para estas nuevas funciones.
Para los jugadores de realidad virtual, no hay mucho sobre su experiencia de realidad virtual actual que Quest Pro cambiaría de inmediato, aparte de algunas aplicaciones que obtienen un mejor fondo de transferencia. Sin mencionar que los jugadores pueden agregar controladores Touch Pro a Quest 2 sin comprar los auriculares completos.
Más adelante, parece que el plan de Meta es explorar qué tecnologías de Quest Pro deberían incluirse en un futuro Quest 3, al mismo tiempo que desarrolla nuevas e interesantes aplicaciones de MR para todo el ecosistema de Quest.
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