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Quest Pro no tiene un sensor de profundidad, aunque Zuckerberg afirma que sí.
Solía llamarse «Project Cambria» – el nombre en clave asignado en ese momento objeto de burlas en el Connect del año pasado. Zuckerberg dijo el registro en mayo Cambria se enviará «a finales de este año» con un proyector IR para detección activa de profundidad. Refiriéndose a la reconstrucción de profundidad basada en la cámara de Quest 2, dijo que «simplemente está pirateado», y agregó, «en Cambria, en realidad tenemos un sensor de profundidad». La detección de profundidad a nivel de hardware también está «más optimizada para las manos», dijo.
Desde el momento en que vi Quest Pro en persona, busqué el sensor de profundidad en la ubicación que sugerían los esquemas filtrados. Pero no vi nada, incluso cuando enfoqué la linterna de mi teléfono directamente en el lugar. Así que le pedí a Meta una aclaración. Un representante de la empresa respondió con la siguiente declaración:
Meta Quest Pro usa cámaras frontales para medir profundidad en tu entorno Esto funciona con algoritmos de reconstrucción 3D para representar su entorno físico en sus auriculares a través de transferencia.
Mark se refería a otra cosa. profundidad Sistema de sensores incluido en una versión prototipo anterior del dispositivo.
A modo de comparación, constantemente probamos y refinamos nuestros productos antes del lanzamiento, y es común que se realicen cambios de hardware entre las versiones del dispositivo a medida que construimos y desarrollamos.
Curiosamente, el seguimiento manual hizo Trabajo mejor en mi poco tiempo con Quest Pro de lo que estoy acostumbrado con Quest 2. Eso probablemente se deba a las cámaras frontales con cuatro veces más píxeles. Gracias a los avances recientes en redes neuronales, Meta incluso ha realizado mejoras significativas en el seguimiento de manos en Quest 2. Por lo tanto, es posible que estos avances signifiquen que un sensor de profundidad ya no sea esencial para un seguimiento manual de calidad.
Pero un sensor de profundidad probablemente habría tenido beneficios significativos para uno de los casos de uso clave de Quest Pro: la realidad mixta. DLos dispositivos con sensores de profundidad como HoloLens 2, iPhone Pro y iPad Pro pueden escanear automáticamente su habitación para crear una malla de las paredes y los muebles del interior, lo que permite que los objetos virtuales aparezcan detrás o encima de los objetos reales. Esto es crucial para convencer a la realidad mixta o aumentada.
En este momento, la realidad mixta en Quest Pro requiere marcar manualmente sus paredes, techos y muebles, al igual que Quest 2. Este es un proceso tedioso con resultados imperfectos que pesan mucho en la realidad mixta.
Meta nos dijo que se ocupa de la detección automática de aeronaves, relacionada con superficies planas como paredes y mesas, pero dijo que no estará allí cuando se lance Quest Pro.
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