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Meta afirma que la actualización v62 Quest ha mejorado tanto la eficiencia energética de Air Link que aumenta la duración de la sesión en más del 50%.
En la actualización de software Quest v62, lanzada a principios de febrero, Meta realizó una serie de mejoras en Quest Link (originalmente llamado Oculus Link), la función incorporada que permite que los auriculares Quest funcionen como auriculares VR para PC, ya sea a través de USB o con cable. o a través de la red Wi-Fi de tu hogar, conocida como Air Link.
Con v62, Link obtuvo soporte para una frecuencia de actualización de 120 Hz en Quest 3 y soporte oficial para tarjetas gráficas NVIDIA RTX serie 4000, aunque anteriormente funcionaban. Además, se ha agregado una nueva función de “Conexión automática de enlace USB”, que garantiza que Link se vuelva a conectar automáticamente en caso de una falla o pérdida de conexión. Y finalmente, Meta cambió el nombre del cliente de PC para Link y Rift de “Oculus” a “Meta Quest Link”.
Quest v62 presenta soporte de video espacial y mucho más
La actualización Quest v62 agrega soporte para una fácil visualización de videos espaciales del iPhone, mejora la calidad del micrófono del Quest 3 y más.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2024/02/Quest-iPhone-Spatial-Video-support.png)
En ese momento, Meta también prometió mejoras generales de estabilidad, confiabilidad y eficiencia energética en Link debido a correcciones de errores y mejoras, pero no entró en detalles. Sin embargo, en una nueva publicación de blog esta semana, Meta explicó exactamente cuán significativas son las mejoras en la eficiencia energética de v62 Link.
Meta afirma que el consumo de energía de Link se ha reducido en un 30%, lo que da como resultado sesiones de Air Link de aproximadamente 2 horas y 20 minutos utilizando solo la batería incorporada del auricular, en comparación con 1 hora y 30 minutos anteriormente. Eso es una mejora de más del 50%.
Esta mejora también debería aliviar el problema de que algunos puertos USB de PC o baterías externas no podían cargar los auriculares tan rápido como se descargaban, al menos cuando se usaba Link PC VR.
Quizás se pregunte: ¿Por qué es posible mejorar tanto la duración de la batería para la transmisión inalámbrica cuando la PC está haciendo el trabajo? La PC hace el trabajo pesado, como renderizar el juego, pero los auriculares tienen que decodificar la transmisión de video muy comprimida pero de gran ancho de banda a una velocidad de cuadros relativamente alta y reproyectar cada cuadro para reducir la latencia percibida. Meta parece haber encontrado una forma más eficiente de completar una o ambas tareas, reduciendo así el consumo de energía.
Valve lanza la aplicación de streaming Steam Link PC VR para Quest
Valve acaba de lanzar una aplicación Steam Link gratuita en Quest Store que te permite transmitir juegos SteamVR desde tu PC.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2023/11/Steam-Link-for-Quest.jpg)
Esta mejora se produce poco más de dos meses después de que Valve lanzara su propia alternativa a Quest Link, la aplicación gratuita Steam Link para Quest. Esto puede haber inspirado a Meta a centrarse más en su propia tecnología de transmisión, lo que resultó en esta importante mejora.
Nos interesan las comparaciones de duración de la batería entre Quest Link, Steam Link y Virtual Desktop. Si lo ha probado usted mismo después de la versión 62, háganoslo saber en los comentarios o en nuestra página de contacto a continuación.
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