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La base de carga del Quest 3 promete hacer que los últimos auriculares de Meta sean lo más convenientes posible, pero ¿realmente vale $130?
La base de carga incluida fue uno de nuestros aspectos favoritos del Quest Pro del año pasado. En nuestra revisión, dijimos que «se convertiría en una pieza de hardware esencial, en la misma línea que los estuches de carga para auriculares inalámbricos».
Con sus auriculares en una estación de acoplamiento, puede sumergirse en la realidad virtual o mixta en cualquier momento. Ya no tendrá que preocuparse de que sus auriculares no se carguen ni actualicen o que sus controladores necesiten baterías nuevas. Elimina muchos de los puntos de fricción de la realidad virtual independiente.
Pero ¿qué pasa con el muelle propio específico de Meta para Quest 3?
En la caja encontrará la base, un cable USB-C de 2 metros y baterías recargables inalámbricas para los controladores Touch Plus izquierdo y derecho.
El cable USB-C se conecta a la parte posterior de la base. No se incluye un adaptador de corriente y, para una velocidad de carga completa de los auriculares y ambos controladores, debe conectar un adaptador de corriente de 45 W (como este adaptador de corriente Anker). El cargador incluido con el Quest 3 es de solo 18 W y, por lo tanto, no ofrece toda la potencia. Y si intenta utilizar un cargador de <18 W, no funcionará en absoluto.
Curiosamente, la base en realidad utiliza dos tecnologías de carga completamente diferentes para los auriculares y el controlador.
Carga los auriculares Quest 3 a través de los tres pines de carga dorados en la parte inferior de la visera (es posible que los hayas notado y te hayas preguntado para qué sirven).
Los controladores utilizan carga inductiva electromagnética, tal como lo haría con su teléfono inteligente en su mesita de noche. Reemplace las baterías AA normales con las baterías Meta incluidas, que se cargan de forma inalámbrica a través de la cubierta de plástico.
Gracias al diseño curvo, los controladores encajan fácilmente en la estación de acoplamiento. Escuchará un pitido audible y verá un LED para cada controlador que indica la carga y cambia de naranja a verde cuando está lleno. Y a diferencia de la base del Quest Pro, donde los controladores estaban enterrados en el medio de los auriculares y de espaldas a usted, la base del Quest 3 los tiene a ambos lados mirando hacia usted, lo que facilita recogerlos en cualquier momento.
Además, los auriculares se pueden conectar a la estación de acoplamiento con un mínimo esfuerzo, ya que el soporte se puede inclinar para acomodarlos en casi cualquier ángulo.
yo digo cerca de porque hay una limitación notable Aquí. Al igual que el Quest 2, el Quest 3 te permite inclinar la visera con respecto a la correa para que sea más cómoda. Sin embargo, cuando se utiliza la correa Elite o correas de terceros, hay algunos ángulos de inclinación donde la parte posterior de la correa sostiene el auricular, lo que impide que se cargue cuando se coloca hacia abajo. Sin embargo, este es un problema menor ya que simplemente puedes girarlo ligeramente o empujarlo con fuerza y escucharás y verás claramente que la carga ha comenzado.
El otro problema menor con el muelle es el que enfrentan los desarrolladores. El controlador derecho está ubicado muy cerca del puerto USB de los auriculares. Eso significa que si usas un cable USB-C normal para ejecutar compilaciones en tus auriculares o probar el juego a través de Link, jugarás mucho con el controlador. Una solución parcial es utilizar un cable con un conector en ángulo recto.
Aparte de estos problemas menores, la estación de carga Quest 3 es una hermosa pieza de diseño industrial con una estética minimalista pero completamente funcional que parece que podría haber venido de Apple.
Al igual que el Quest Pro, la base de carga me parece absolutamente esencial y mis auriculares y controladores nunca la dejan cuando no están en uso. No tener que pensar en cargar es increíblemente refrescante y me hace querer usar mi Quest 3 más que antes de tener la base.
Pero a pesar de su impresionante diseño y conveniencia, es difícil justificar un producto así al increíble precio de $130. Los otros accesorios Quest 3 de Meta también alcanzan un precio sorprendentemente alto, pero a diferencia de los demás, todavía no existen alternativas de terceros. De hecho, ni siquiera sabemos si Meta pone los estándares de carga a disposición de otras empresas para que los desarrollen. Sin embargo, le hemos pedido que lo haga y actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.
Si es un usuario habitual de realidad virtual y desea un lugar elegante para acoplar sus auriculares y nunca más tener que preocuparse por cargarlos o actualizarlos, vale la pena pagar $ 130 por los años de uso constante que obtendrá. Pero si eso parece una cantidad absurda y no usa la realidad virtual con frecuencia, tal vez espere a ver si surgen alternativas de terceros en los próximos meses.
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