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Ancient Dungeon es un excelente roguelike y un gran ejemplo de cómo una base sólida significa que no tienes que romper el molde. Siga leyendo para ver nuestra revisión completa de Ancient Dungeon Meta Quest 2.
Deambular por un diorama de vóxeles en realidad virtual tiene algo que nunca pasa de moda. La extraña combinación de la inmersión innata de un visor y la espeluznante vibración del mundo de bloques que te rodea crea una experiencia que siempre se siente única, incluso cuando otros juegos lo han hecho antes.
Sin embargo, un área donde brilla VR Roguelike Ancient Dungeon es en la destrucción total. Las enredaderas cuelgan del techo, las cajas yacen en los pasillos y los enemigos te rodean por todos lados. Puedes usar tu espada para encargarte de ellos con facilidad, pero también puedes pasar el mismo tiempo disfrutando del puro placer de cortar enredaderas.
Por supuesto, este juego no se trata de jardinería: Ancient Dungeon se trata de recorrer mazmorras, saquear todo lo que ves y matar (o tratar de no hacerlo). Comienzas como un humilde aventurero sin mejoras, pero cada vez que mueres ganas dinero que puedes usar para desbloquear ventajas como caminos secretos en la mazmorra, tiendas más baratas y otros pasivos. Ese es el sistema de progresión general, pero el juego de momento a momento depende en gran medida de dos cosas: tu velocidad de reacción y los elementos que recoges.
Mejorar tu velocidad de reacción en carreras posteriores es una gran parte de lo que hace que la progresión en Ancient Dungeon sea tan gratificante. La mazmorra consta de varios niveles, cada uno con diseños aleatorios y enemigos ocultos en casi todos los rincones. A medida que te adentras en las profundidades de la mazmorra, encontrarás más y más trampas y peligros. Los enemigos también se vuelven más rápidos, obtienen movimientos diferentes y requieren un poco más de poder central para esquivar.
Primero, esquiva limos, zombis que tropiezan y plantas que disparan proyectiles. Sin embargo, las áreas posteriores ofrecen desafíos cada vez mayores: los zombis se acercan y los esqueletos pueden realizar poderosos ataques de salto que cubren áreas enormes. Incluso te encontrarás con extraños enemigos voladores que lanzan hechizos Bullet Hell con un abandono despiadado.
Afortunadamente, para cuando alcances a estos enemigos, deberías ser una potencia gracias a la gran cantidad de elementos que Ancient Dungeon te arroja. Al igual que con muchos roguelikes, la cantidad y el valor de los elementos encontrados es aleatorio, pero cada ejecución puede sentirse completamente diferente según los elementos que pueda recoger. Tome Bottled Lightning, por ejemplo, que aumenta el tamaño y el daño de sus proyectiles con el tiempo, pero se reinicia cada vez que golpea a un enemigo. Para armas como la ballesta, esto significa que básicamente estás jugando con una estructura de tiro cargado. Pero incluso con la simple combinación de espada y daga arrojadiza, el conjunto de armas predeterminado, esta última crece casi tan grande como la primera y de repente se convierte en un arma principal por derecho propio.
Junto con los artículos permanentes que agregan beneficios, también puede encontrar una serie de artículos desechables diferentes. Puedes mantener uno de estos en cada una de tus muñecas, lo que se siente genial. Los ejemplos incluyen manzanas que restauran tu salud, así como una variedad de diferentes balas de efectos especiales. Uno de los mejores es el Orb of Protection, que te otorga invulnerabilidad durante diez segundos cuando lo arrojas a tus pies. Dicho esto, el Orb of Obliteration es básicamente una granada que puedes usar para golpear a enemigos molestos, y eso también es difícil de discutir.
No hay nada aquí que haga que Ancient Dungeon se haga un nombre entre los roguelikes existentes. Sin embargo, tomar ese juego central y traducirlo a la realidad virtual mientras tu corazón se acelera mientras los enemigos se abalanzan sobre ti permite que la pura solidez de cada pieza se una para una experiencia increíblemente satisfactoria. Puede que no esté reinventando la rueda, pero tampoco tiene por qué serlo.
La única otra crítica que se le podría hacer a Ancient Dungeon es que será una experiencia intensa para aquellos que son nuevos en la realidad virtual. Si aún tiene que desarrollar sus piernas de VR, se sentirá enfermo muy rápidamente. Puede elegir entre algunas opciones, como el movimiento suave (predeterminado) y la teletransportación (que todavía figura como experimental), así como las opciones de giro y una viñeta de comodidad, pero el ritmo del combate todavía causa un tirón de estómago ocasional.
La buena noticia es que puedes realizar carreras relámpago en menos de 15 minutos si eres valiente y las sesiones de juego son más cortas. De esa manera, no es un mal juego para acostumbrarse a la realidad virtual. Sin embargo, si está buscando algo un poco más cómodo para su primer roguelike de realidad virtual, es posible que desee considerar esto. Mothergunship: Fragua en lugar de esto.
Revisión de mazmorras antiguas: impresiones finales
Ancient Dungeon no es revolucionario, pero gracias a los elementos aleatorios y los diseños de las mazmorras, ofrece un combate increíblemente satisfactorio y una experiencia en constante cambio. Combinado con un hermoso estilo visual, es difícil no pasar un buen rato. Para los fanáticos de los roguelikes y golpear cosas con espadas, Ancient Dungeon se instala cómodamente en Quest como una de las mejores opciones del género.
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