Sandbox multijugador de realidad virtual creativamente caótica
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Anarchitects, el sandbox multijugador gratuito de VR/MR, ofrece un potencial agradablemente caótico. Siga leyendo para conocer nuestras impresiones completas.
Squido Studio no ocultó sus inspiraciones cuando anunció Anarchitects el mes pasado. Recuerda el enfoque de Roblox hacia el contenido generado por el usuario (CGU) con la libertad creativa de Garry's Mod, pero no es lo que esperaba del equipo después de su juego de plataformas de realidad virtual de 2023, No More Rainbows. Pero eso ciertamente no es algo malo. Después de una demostración de media hora, las comparaciones están justificadas.
Probé una versión preliminar de Quest 3 durante GDC 2024, donde dos miembros de Squido Studio se unieron a mí. Anarchitects utiliza realidad mixta para los niveles del edificio y presenta este mundo como una superficie flotante de tamaño variable en su espacio vital. Usar MR me permitió concentrarme más claramente en el mapa al agregar nuevos elementos. Presionando
La ponderación de objetos se basa en un agradable enfoque basado en la física que aumenta la inmersión, y el potencial de UGC crea una receta para el caos. Puedes agregar cualquier elemento del menú a este mundo completamente inmersivo, y me refiero a cualquier cosa. Puedes aparcar coches en la carretera de un pequeño pueblo prefabricado para correr, o esparcir interminables barriles explosivos y drones asesinos para animar la escena.
Los objetos utilizables se pueden congelar en posiciones específicas sin perder su funcionalidad. En una decisión completamente espontánea, Squido congeló sus armas en el aire y poco a poco las usé para subir a un globo aerostático. Rápidamente me di cuenta de que presionar los gatillos de los controladores táctiles todavía los activa. ¿Mencioné que nada impide que las armas te hagan daño solo porque las llevas? Descubrí esto de la manera más difícil.
Ya puedo ver cómo puedo crear nuevos tipos de juegos dentro de Anarchitects. Cuando Squido me dijo que los sables de luz podían desviar los lanzacohetes y las balas, inmediatamente teoricé sobre un posible modo de juego similar al béisbol en el que los aplastas. Sin embargo, no analicé más de cerca cómo configurar reglas para tus propios juegos en mi demostración.
Con tantos elementos interactivos, los juegos sandbox son inherentemente propensos a fallas, y Anarchitects no es una excepción. Algunos movimientos temblorosos de la cámara hacia el final me hicieron sentir un poco de náuseas, a pesar de que estaba jugando con ajustes de comodidad mínimos. Me dijeron que el equipo quiere implementar más opciones de comodidad, aunque en el lanzamiento se puede esperar locomoción artificial basada en un bastón, selección de mano dominante, modos sentado y de pie, y cámaras suaves y que giran rápidamente.
Con su innegablemente creativo entorno de pruebas, ¿podría Anarchitects atraer a un público más joven? A medida que se planifican actualizaciones de contenido de temporada después del lanzamiento, monitorearemos cómo las reciben los compradores y rastrearemos si ganan impulso.
Anarchitects llega al Quest App Lab el 23 de abril.
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