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Stranger Things VR llegará a fines de 2023 con uno de los estudios de desarrollo más innovadores de VR que desarrolla el juego en asociación con Netflix.
Tender Claws desarrolla y publica Stranger Things VR en colaboración con escritores de series para explorar la transformación de Henry Creel en el villano Vecna.
Se describe que el juego presenta terror psicológico y acción «desde la perspectiva nunca antes vista de Vecna mientras explora realidades desconocidas, da forma a la colmena y promulga su plan de venganza contra Eleven y Hawkins». Stranger Things VR llegará a las «principales plataformas de realidad virtual» a fines de 2023 y se reveló hoy en un tráiler que se estrenó en YouTube.
Tender Claws es el estudio detrás de algunas experiencias de realidad virtual innovadoras, incluidos The Under Presents, The Tempest y los juegos Virtual Virtual Reality. Su uso de presentaciones en vivo en los auriculares Quest en The Tempest fue notable, ya que demostraron cómo un artista puede administrar espectáculos con boleto en una VR independiente mientras se desliza en los personajes para contar una de las historias de Shakespeare. Los desarrolladores juegan habitualmente con las ventajas únicas de la realidad virtual sobre los medios tradicionales, jugando con ideas como escalar, saltar entre realidades y superpoderes telequinéticos, todo mezclado con un toque de angustia existencial. Estamos muy emocionados de ver cómo se desarrolla su trabajo con los escritores de Stranger Things.
«Estamos impresionados de vivir en el universo de Stranger Things y poder profundizar en los ricos mundos internos de sus personajes a través del enfoque único de Tender Claw para mundos anidados y paisajes de ensueño inmersivos», dijeron Samantha Gorman y Danny Cannizzaro, directores de Tender Claws. en una declaración preparada conjuntamente. “Como fanáticos, queremos que este juego sea muy especial, y nos alienta el apoyo y el entusiasmo que hemos recibido de Netflix y el equipo creativo de Stranger Things”.
No tenemos muchos más detalles sobre el proyecto en este momento, pero Tender Claws compartió la siguiente descripción:
«Stranger Things VR permitirá a los fanáticos experimentar el mundo de Stranger Things desde la perspectiva nunca antes vista de Vecna mientras explora realidades desconocidas, da forma a la colmena y promulga su plan de venganza contra Eleven y Hawkins». Los jugadores profundizarán en los sueños y recuerdos de los personajes favoritos de los fanáticos y usarán poderes telequinéticos para luchar contra humanos y criaturas por igual mientras revelan la transformación de Henry Creel en Vecna y su impacto en los eventos de temporadas anteriores».
Si bien las «principales plataformas de realidad virtual» no son específicas, notaremos que el lanzamiento de PSVR 2 está programado para febrero, mientras que Meta ya comenzó a provocar que Quest 3 se lance a fines del próximo año.
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