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Fast Travel Games nos dio una visión práctica Vampiros: La Mascarada – Justicia a Quest 2, la próxima aventura RPG para un jugador del estudio ambientada en el universo de World of Darkness. El corte vertical brindó una visión intrigante de la mecánica de combate sigiloso del juego, todo lo cual se sintió encantador. sicario-esque, aunque con un toque bastante paranormal, sin mencionar un diseño mucho más nativo de realidad virtual que sicario 3 Modo de realidad virtual.
En Vampiro: El—Ok, llamémoslo simple por brevedad. VMJ—Los jugadores se embarcan en una aventura para descubrir quién mató a su padre y recuperar una reliquia robada en las oscuras profundidades de Venecia, Italia.
Al llegar a Venecia en góndola, me dicen que mi nombre es Justice, que ciertamente no es el mejor nombre para un vampiro chupa sangre que mata indiscriminadamente, pero estoy divagando. Mi padre vampiro, Banu Haqim, fue asesinado y mi trabajo es superar lo que me han dicho que es una «narrativa principal oscura» y una serie de misiones secundarias mientras localizo a los culpables y desentraño la historia del juego.
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La demostración ofrecía dos subniveles: una parte de nivel tutorial en la que aprendo a moverme, teletransportarme de un lugar a otro y chupar sangre poniendo literalmente mi boca en el cuello de un tipo malo, y una misión más extensa, que probablemente me lleve directamente al mitad del juego y me da acceso a una variedad de herramientas de combate y poderes paranormales.
El tutorial fue bastante rápido y me enseñó cómo teletransportarme a través de conductos y alféizares de ventanas inseguros. Comencé en apartamentos, asaltando cajones y armarios para encontrar notas y otros elementos encontrados, corriendo usando mi agilidad vampírica para escalar edificios y realizar una cantidad limitada de ataques contra una IA bastante tonta.
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2023/08/vampire-vr4.jpg)
El siguiente nivel de la demostración me dio un adelanto de las tres disciplinas vampíricas que se pueden comprar en el juego mediante XP obtenido, lo que te permite personalizar tu estilo de juego. Éstas incluyen:
- Manto de sombras: Acércate sigilosamente a los enemigos, mézclate con el entorno y vuélvete casi invisible.
- caldero lleno de sangre: Un ataque poderoso pero ruidoso. Hervir la sangre de las víctimas hasta su feo final. Muy probablemente fatal.
- trampa de sombra: Coloca un portal al inframundo en el suelo, luego ciérralo frente a las víctimas y arrástralas al olvido.
Para cambiar de disciplina, simplemente presiono X en mi controlador izquierdo y luego coloco el cursor sobre el ícono correspondiente en el aire. Cada uno de ellos tiene sentido de alguna manera, ya que ofrece oportunidades para ataques silenciosos cuerpo a cuerpo o de huida, ataques ruidosos y que distraen a media distancia, y ataques a distancia comparativamente más silenciosos que deben sincronizarse adecuadamente para activarse correctamente.
Aunque no es un tirador real, también hay una ballesta de mano que viene equipada con dos tipos de pernos: Corrosivo y Ajeno. Cada rayo debe aparecer en el aire y cargarse, por lo que no puedes simplemente dispararlo.
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Y la experiencia de disparar tampoco abarata las cosas. Los rayos corrosivos hacen ruido y corroen las cadenas de metal, pero no dañan a los enemigos, mientras que los rayos de Oblivious Sleep ponen a los mortales a dormir por un tiempo, dándote tiempo suficiente para escabullirte y agarrar puntos extra para completar tu objetivo sin matar a nadie.
Eso significa que puedes matar accidentalmente a los malos, pero solo si arruinas tus elecciones de poder paranormal o bebes a una persona, lo cual puede reducir tu calificación al final de la misión.
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2023/08/vampire-vr.jpg)
Todavía no está claro qué tan grandes son los mapas individuales del juego basados solo en estos dos niveles, pero yo diría que al menos la versión de fantasía de Venecia dentro del juego recrea los caminos laberínticos y los edificios claustrofóbicos de la legendaria isla de manera bastante espectacular. Seguramente siente grande. También libera temáticamente a la ciudad de las siempre presentes multitudes de turistas, haciéndola sentir mucho más como la Venecia imaginada como el hogar de un aquelarre de vampiros, en lugar de una familia alemana buscando helado cerca de la Plaza de San Marcos.
También recién comienza VMJ en cuanto a la política. Los gráficos son buenos y las escenas se parecen mucho a productos terminados, aunque siento que la demostración está superando un poco los límites computacionales de Quest 2, lo que dificulta incluso grabar una sesión sin fallar. Los gestos con las manos del avatar todavía se sienten como si necesitaran un poco de suavidad para compensar los nervios del jugador, y algunas de las interacciones con los objetos también se sienten un poco volubles. Sin embargo, Fast Travel es un nombre confiable en el desarrollo de realidad virtual, por lo que es probable que estos problemas se resuelvan o reduzcan significativamente antes del lanzamiento.
Al final, será realmente interesante ver cómo se integra todo el paquete. ¿Será un juego grande y en expansión con múltiples soluciones objetivas como ésta? sicario¿Qué estilo podría sugerir la jugabilidad? ¿Le ofrecerá al niño gótico que hay en mí suficientes emociones vampíricas sin ser demasiado esponjoso como a veces pueden ser muchas cosas de Masquerade? Descubriremos qué tan pronto Vampiros: La Mascarada – Justicia Su lanzamiento está previsto para el 2 de noviembre para Quest 2, Quest 3, Quest Pro y PSVR 2, con un precio de 30 dólares.
Mientras tanto, mira el vídeo del juego a continuación para ver algunas de las acciones descritas anteriormente:
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