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Toy Trains VR recupera la magia infantil de los modelos de trenes. Aquí tenéis nuestras impresiones completas.
Los trenes en miniatura me eran familiares cuando era niño, por lo que no pasó mucho tiempo hasta que los trenes de juguete llamaron mi atención. No es el proyecto que esperaba de Something Random, considerando que el equipo está formado por ex desarrolladores de Superhot, lo que hace que Toy Trains sea una agradable sorpresa. Después de pasar más de una hora con la versión Quest 3, creo que han creado un juego de rompecabezas maravillosamente tranquilo.
Lo que inmediatamente me llamó la atención es cómo “Toy Trains” tiene ese sentimiento de nostalgia infantil. Estos escenarios interactivos incluyen pequeños residentes, como un supervisor que brinda orientación desde un globo aerostático. Las conversaciones fluyen como un niño que se imagina hablando con alguien, transmitiendo entusiasmo por placeres simples como un helado que encaja hábilmente con el tema. Las cartas de tus padres ausentes proporcionan una narrativa sutil mientras continúas jugando en el ático de tus abuelos.
Hasta ahora he probado cuatro niveles, cada uno siguiendo una estructura similar. En el centro de cada mapa hay un sitio de construcción que se convierte en el punto de referencia de tu ciudad imaginaria, como un ayuntamiento o un cine local. Su objetivo es entregar materiales al sitio de construcción y conectarlos con las casas de todos los residentes colocando vías de tren al lado de ambas. Una vez que la vía esté completa, coloca una locomotora con vagones adjuntos en la vía y luego tira de una cuerda para activarla.
Esta sencilla premisa tiene una profundidad sorprendente y disfruto especialmente los desafíos abiertos. No estás limitado a un solo método, ya que cada nivel contiene múltiples soluciones, pero hay algunas reglas básicas que debes tener en cuenta. No se puede construir sobre los árboles; No se pueden unir vías para formar un sistema ya completo, y cruzar el agua requiere puentes. Esto ofrece una creatividad relajada, lo que te permite ir a tu propio ritmo al resolver estos rompecabezas, y gradualmente se desbloquearán más piezas a medida que completes los niveles.
Estoy impresionado con el diseño del juego. El único «menú» disponible está diseñado como un manual de instrucciones y, aunque no hay configuraciones de comodidad, Toy Trains no las necesita. En lugar de simplemente presionar A para iniciar un diálogo, los residentes pueden arrastrar pequeñas flechas junto a su bocadillo para continuar o finalizar las conversaciones. Son las pequeñas cosas las que hacen que esta premisa funcione, y Toy Trains es una opción natural para la realidad virtual.
Si bien todavía no puedo hablar con otros auriculares, estos mundos coloridos se ven geniales en el Quest 3 gracias a una sólida presentación. Agregar pequeños detalles para completar niveles, como un campamento, hojas o heno, es un buen toque y también me gustan las interacciones sutiles con el entorno. Pasar la mano entre los árboles es como pasar la mano por briznas de hierba. El agua salpica cuando sumerges las manos en ella, y esto se complementa con un excelente diseño de sonido.
Mi única queja hasta ahora es más bien una solicitud de funciones, es decir, mi deseo de soporte de realidad mixta. No tengo problemas con el diseño del ático; Es un entorno encantador y completamente inmersivo, pero me encantaría algo similar a LEGO Bricktales VR, donde puedes colocar este mundo LEGO en tu mesa del mundo real. Este enfoque podría funcionar bien para los trenes de juguete.
Toy Trains se lanza el 16 de enero para PC VR, PSVR 2 y la plataforma Meta Quest, con una demostración gratuita disponible en Steam. Le seguirá una versión Pico, pero aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento.
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