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Genotype es un ambicioso shooter de ciencia ficción basado en una historia lanzado recientemente en Quest. Siga leyendo para nuestra completa evaluación.
El último título de realidad virtual de Bolverk Games lleva su inspiración en la manga y es una carta de amor a clásicos como Metroid Prime. Con un enfoque novedoso del género, Genotype evita la potencia de fuego convencional y en su lugar plantea la pregunta: ¿Quién dice que se necesitan armas para ser un tirador?
Plataformas: Quest (revisión de Quest 3 y Quest 2)
Fecha de lanzamiento: ahora afuera
Desarrollador: Juegos de Bolverk
Precio: $29.99
Negocio de nieve
Genotipo comienza cuando el jugador realiza una inspección de rutina de las estaciones de comunicaciones en la Antártida. Una tormenta de nieve te desvía del rumbo, las cosas rápidamente salen mal y pronto te encuentras varado en una estación de investigación abandonada. Guiado por una voz misteriosa conocida sólo como «William», comienzas a explorar el laberinto en busca de un camino a casa.
Al poco tiempo, el lugar resulta ser todo menos un simple centro de investigación: las salas inicialmente desiertas se vuelven rápidamente hostiles. En el transcurso de una campaña de aproximadamente seis horas, los jugadores deben enfrentarse a una variedad de criaturas nacidas de la arrogancia científica y diseñadas para matar.
La narrativa en sí es atmosférica, se revela lentamente con el tiempo y agrega gradualmente profundidad a los personajes. Si bien no es innovador, hay algunas buenas representaciones de personajes que son lo suficientemente sólidas como para sustentar la campaña. Esto se debe en gran parte a la sorprendentemente excelente actuación de voz, que hace la mayor parte del trabajo pesado para conectar la narrativa con el entorno que te rodea.
Bebe esta frio afuera
Genotype presenta una estructura bastante no lineal, similar a juegos como Metroid Prime. Los mapas están algo abiertos a la exploración, lo que les da a los jugadores la libertad de decidir qué partes de las instalaciones quieren explorar a continuación. Por supuesto, existen algunas limitaciones: ciertas áreas permanecen inaccesibles hasta que se descubren ciertos elementos.
Esta apertura proporciona una sensación refrescante de agencia del jugador. La desventaja, sin embargo, es que el juego carece de un aumento significativo en la dificultad. Con tantas cosas disponibles desde el principio, todo se puede lograr con tus primeras habilidades de juego. Esto da como resultado una curva de dificultad invertida: no importa qué camino tomes, el juego se vuelve más fácil a medida que avanzas.
El diseño de niveles es funcional pero bastante genérico, y se pasa mucho tiempo deambulando por pasillos casi idénticos. Al igual que en juegos como Yupitergrad, el entorno de una instalación abandonada con pasillos repetitivos tiende a volverse repetitivo después de un tiempo lamentablemente corto. Como resultado, el ritmo se vuelve más lento en las últimas secciones y la duración total de la campaña parece un poco excesiva.
se quitaron los guantes
Sin embargo, una de las características de juego más interesantes de Genotype radica en su enfoque en el manejo de armas.
Genotype es un juego de disparos de ciencia ficción, no te equivoques, pero no encontrarás armas con las que jugar en este entorno bajo cero. En cambio, los jugadores están armados con un conjunto único de guantes que les permite “bioimprimir” una variedad de criaturas armadas. A medida que avanza la campaña, encontrarás planos de nuevas criaturas, cada una con su propia habilidad única.
Las bioimpresiones serán tu salvavidas durante la exploración, con habilidades que van desde simular un arma hasta transferir tu conciencia a un crustáceo del tamaño de un roedor que se escabulle. Hay una serie de criaturas desagradables, todas las cuales son un poco más originales que los clásicos reskinned promedio que a menudo se encuentran en los juegos de disparos de realidad virtual. También forman la base de los elementos de resolución de acertijos del juego: ciertas criaturas tienen habilidades que debes usar para acceder a ciertas áreas.
Con un enfoque tan innovador del armamento, es obvio que el sistema de «enfundar» tampoco es convencional. De manera similar al método de selección de avatar utilizado en BoneLab, la selección de criaturas de Genotype se puede seleccionar tirando de un cordón adjunto a su reloj, con cada longitud asignada a una criatura específica.
Todo esto se suma a una versión refrescante del enfoque clásico del armamento de ciencia ficción y subraya el sentido de carácter de Genotype.
Dispara para emocionar
A pesar de sus muchas promesas, Genotype no está exento de defectos. Una preocupación particular, por ejemplo, es el combate. Si bien hay una selección decente de tipos de enemigos, cada uno sigue el mismo patrón de ataque básico que es fácil de dominar. Hay numerosas criaturas fascinantes a las que enfrentarse, pero rápidamente queda claro que se puede enfrentar a todas en el mismo orden: espera, esquiva, dispara, repite.
Una vez que te das cuenta de esto, quedan muy pocos desafíos por superar y el combate pierde intensidad y se vuelve casi molesto. El patrón también revela una debilidad significativa en los controles: disparar constantemente requiere el uso del pulgar izquierdo, pero también el acceso al inventario. Si te encuentras con poca salud bajo fuego, obtener y usar un paquete de salud es en el mejor de los casos engorroso y mortal en el peor.
Tampoco hay ningún signo fácilmente reconocible de que no se encuentre bien. Claro, tu estado de salud se muestra en tu muñeca, pero en casi todos los demás juegos de acción hay una alarma audible, un efecto de pantalla pulsante o alguna otra señal instintiva a modo de advertencia. El genotipo no ofrece nada parecido, lo que a menudo conduce a una desaparición frustrantemente ignominiosa.
Genes de lavado ácido
Gráficamente, Genotype es bastante impresionante. Esta revisión se dividió entre Quest 2 y Quest 3, pero el juego obviamente se ve más impresionante en el modelo más nuevo.
Sin embargo, Genotype en Quest 2 todavía ofrece un mundo visual claro y nítido y se encuentra en el extremo superior de la plataforma. El juego presenta una dirección de arte atmosférica complementada con un diseño ambiental que mantiene la tensión para mantener a los jugadores alerta.
En un juego que se trata principalmente de encontrar objetos pequeños y oscuros en habitaciones con poca luz, Bolverk Games ha hecho bien en utilizar un lenguaje visual fácilmente reconocible. Genotype deja claro cuándo estás cerca de elementos que deberían interesarte, sin que sea ofensivamente obvio.
Sonidos del silencio
El audio de Genotype da en gran medida en el blanco, pero nunca es más efectivo que la actuación de voz. El pequeño elenco ofrece actuaciones llenas de matices y sinceras que sirven para anclar a los jugadores en la narrativa.
El diseño de sonido complementa bien la atmósfera, oscilando entre el vacío estoico y las secuencias de adrenalina. Todos los efectos de sonido resuenan con una sensación de peso y propósito en el mundo del juego: las bisagras tintinean y retumban como es de esperar en un entorno pseudoindustrial. Estos pequeños detalles añaden mucho realismo.
La partitura también encaja bien con el ambiente del juego y destaca tanto por su ausencia como por su inclusión. Sin embargo, las últimas partes del juego tienden a caer demasiado en un silencio total, convirtiendo las sesiones de exploración más largas en paseos monótonos.
Verificación de genotipo: conveniencia
El genotipo favorece el ejercicio artificial pero no es obligatorio. El ritmo es bastante pausado, no hay mecánicas de salto o escalada con las que lidiar, por lo que la experiencia se puede disfrutar al máximo utilizando movimientos de teletransporte. Genotype ofrece giros rápidos y suaves, pero no hay opciones de viñetas para movimientos artificiales.
Verificación del genotipo – veredicto final
Genotype es una sólida aventura de ciencia ficción que ofrece una experiencia decente con un alto nivel de sofisticación. Con mecánicas de armas únicas y una narrativa bien ejecutada, Bolverk Games ofrece un giro interesante al clásico shooter de ciencia ficción. Sin embargo, las deficiencias en el combate y el ritmo hacen que el juego no alcance su máximo potencial, lo que hace que «Genotype» sea inicialmente convincente pero finalmente defectuoso.
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