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¿Estás listo para embarcarte en una misión de rescate en realidad virtual en un viaje en el tiempo a bordo del RMS Titanic?
Esa es la premisa de Titanic: A Space Between, anunciada por primera vez el año pasado. El avance del anuncio confirmó que serás enviado al pasado al Titanic con el objetivo de viajar a través del barco y descubrir qué le pasó a una mujer llamada Diana que pudo haberse quedado atrapada a bordo.
Sin embargo, parece que las cosas están a punto de descarrilarse, ya que el narrador anuncia que el jugador ha llegado a bordo del barco 24 horas más tarde de lo previsto, presumiblemente el punto en el que el barco comienza a hundirse, a juzgar por el agua existente.
Titanic: A Space Between por un equipo de 2 personas @GlobissInt es un #VR El thriller de terror sobre viajes en el tiempo llegará a Meta Quest el 14 de febrero y más tarde #PCVR Y #PSVR2
Aterrizan en el legendario barco la noche de su fatal accidente. ¡Salva a tu amiga Diana y escapa antes de que se hunda! pic.twitter.com/GMlsexVpXt
– Jesús Fabre (@JesusFabre) 24 de enero de 2024
A Space Between proviene de los desarrolladores Globiss Interactive. Será su primera incursión en la realidad virtual, ya que anteriormente lanzaron títulos de pantalla plana Under: Depths of Fear y Filthy Hands en Steam.
Originalmente programado para el cuarto trimestre de 2023, ahora se lanzará en Quest el 14 de febrero. Ambos avances señalan específicamente que las imágenes del juego se filmaron en Quest 2. Como metraje independiente, parece bastante impresionante, especialmente considerando que se trata de cuerpos de agua en movimiento, lo que puede ser una toma que requiere muchos recursos.
Los lanzamientos de PC VR y PSVR 2 seguirán en una fecha desconocida. Sin embargo, el último anuncio no menciona el lanzamiento de Pico, que ya figuraba en el avance original. Cuando se le pidió una aclaración, se le dijo a UploadVR que aún se estaba desarrollando una versión de Pico.
Nota: este artículo se publicó originalmente el 20 de julio de 2023. Se actualizó el 24 de enero de 2024 para reflejar la ventana de lanzamiento revisada.
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