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UNDERDOGS es un próximo juego de lucha mecánica de realidad virtual que deja atrás al veterano estudio de realidad virtual independiente. Matón: Nx en una nueva y ambiciosa dirección.
Eso ya quedó claro en 2018 con el lanzamiento de Matón: Nx Ese desarrollador One Hamsa tiene un cierto sentido de juego y atención al detalle que rara vez se encuentra en la mayoría de los juegos de realidad virtual. El estudio ha logrado convertir una idea amplia como “Racquetball en realidad virtual” en algo verdaderamente único y totalmente apropiado para el medio.
Ahora, cinco años después, el próximo proyecto del estudio se aleja por completo del sofisticado deporte de realidad virtual que había creado, pero aún se puede sentir el talento del desarrollador para convertir una idea amplia en algo exclusivo para la realidad virtual.
forastero No saldrá hasta principios del próximo año, pero conseguí una versión temprana del juego y encontré una base muy sólida con una mecánica y una jugabilidad únicas que solo puedo describir como un «luchador mecánico».
forastero tiene una identidad fuerte: no es el tipo de juego mecánico de «sentarse en la cabina y presionar algunos botones», la vibra es «vamos a destrozar una mierda», y el estudio hace un gran trabajo al apoyarse en eso con la estética del juego para dejar entrar. .
En forastero Controlas un robot pequeño y ágil impulsado por una locomoción intuitiva basada en brazos. Básicamente, te mueves por la arena usando los brazos de tu robot, usándolos para balancearte y golpear a los enemigos frente a ti. También puedes usar tus brazos para lanzarte contra los enemigos, como un luchador de sumo arroja a un oponente fuera del ring. Gracias a las marionetas físicas y a algunos buenos efectos visuales y de audio, atacar a los enemigos es muy divertido.
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Con una variedad de diferentes accesorios para el brazo, algunos destrozados, otros resistentes a puñaladas y otros útiles (como un gancho de agarre), se ve así forastero podría crear un divertido patio de juegos para diferentes “construcciones” a medida que los jugadores experimentan con qué accesorios funcionan mejor contra diferentes enemigos.
Ah, ¿y mencioné que además de atacar a los enemigos, también puedes levantarlos y aplastarlos, o simplemente arrojarlos al otro lado de la arena? Esto no es un trabajo de precisión, es demolición, y es realmente divertido.
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Hablando de demolición; La arena en la que estaba peleando tenía un enorme pistón en el medio que golpeaba cada pocos segundos. Y puedes apostar que fue una alegría cada vez que derribaba a un enemigo justo a tiempo para ser aplastado. Los desarrolladores realmente saben cómo hacer que este tipo de cosas resulten satisfactorias con una combinación de efectos y sonido.
Incluso en la breve sección del juego que jugué, quedó claro que el estudio comprende la necesidad de variedad de enemigos. Vi al menos tres tipos de enemigos, uno de los cuales tenía variantes que cambiaban significativamente la forma en que me acercaba a ellos (como un escudo temporal que hay que esquivar hasta que se vuelve vulnerable). También hubo una pelea de minijefes con un robot rinoceronte atacante que fue divertido de esquivar y luego volver a atacar para piratear y destruir sus puntos vulnerables. Espero que esto sea sólo una muestra de la variedad de enemigos y jefes a lo largo del juego.
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La acción es un poco caótica a veces, pero parece que los jugadores tendrán la oportunidad de perfeccionar sus movimientos y ataques mientras practican. Y con un poco de suerte, intercambiar partes de tu robot dará lugar a estilos de juego completamente diferentes.
Detrás de la acción, forastero hace una construcción mundial sólida al asignar al jugador el papel de un desvalido que lucha en arenas subterráneas para ascender en el mundo. Al ser un mundo cyber-steam punk, el escenario es conocido, pero hasta ahora la presentación le ha dado al juego una sensación única.
Fue un espectáculo impresionante levantar la vista de la acción en la arena y ver una horda de gente animándote, recortadas contra un vasto paisaje urbano que dejaba claro lo lejos que habías llegado (literal y figurativamente). si quieres hacerlo en cualquier parte del mundo.
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De donde jugué forastero Hasta ahora he estado realmente intrigado y entusiasmado con todo el juego. Sin embargo, no tengo claro cómo será exactamente el juego completo. ¿Será simplemente una ola inútil de tonterías que tendrá lugar en los mismos pocos escenarios? ¿O el mundo y la historia serán un vehículo para una narrativa lineal y una progresión de juego más interesantes? Tenemos que esperar hasta principios del próximo año. forastero se inicia en Quest y PC VR para saber si se mantiene en el aterrizaje.
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