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Apple anunció que las versiones nativas de Vision Pro de dos juegos populares de iOS llegarán a Apple Arcade el próximo mes. Castillo de Crossy Road Y Historias de solitarioAmbos añaden un toque inmersivo al juego en pantalla plana.
Ven a Vision Pro el 25 de abril. Castillo de Crossy Road Y Historias de solitario Parece resaltar cómo la compañía está apoyando directamente el desarrollo de juegos en sus primeros auriculares XR. Primero, un vistazo a los juegos para los no iniciados:
Castillo de Crossy Road, creado por Hipster Whale, asigna a los jugadores la tarea de abrirse camino a través de una torre que gira sin cesar. Recoge todo. Desbloquea a Crossy Chicken y sus amigos. Ponte sombreros tontos.
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Lanzado en 2020, el juego cooperativo estaba originalmente dirigido a iPad, iPhone y Apple TV, aunque la versión Vision Pro hace algo diferente. Pronto el modo cooperativo seguirá estando disponible en estos dispositivos además de Vision Pro, pero a medida que te abres camino a través de los niveles, notarás que monedas y bloques salen volando de la ventana del juego y caen al suelo. La interfaz flotante en la parte superior también aprovecha al máximo el espacio libre. La entrada también se realiza íntegramente mediante seguimiento manual.
Como Vision Pro exclusivamente de Resolution Game Caja de juego (2024), Historias de solitario de Red Games, sin embargo, virtualiza el Solitario añadiendo un nuevo nivel de tridimensionalidad, transponiendo el clásico de mesa a una radio de aspecto antiguo en tu mesa de café o flotando en el aire en 3D completo. Cómo castillo de crossy road, Historias de solitario También es una pantalla plana nativa y es compatible con dispositivos iOS estándar y Apple TV cuando se lanzó en Apple Arcade en 2021.
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Al menos desde la perspectiva de un jugador de realidad virtual moderno, la compañía parece estar fomentando de manera significativa el desarrollo de juegos a través de sus desarrolladores de aplicaciones externos.hacia atrás‘ Moda. Por el contrario, Meta y Pico normalmente han alentado a los estudios a desarrollar o trasladar juegos que se centren en entornos inmersivos y, en el caso de la realidad mixta, juegos que utilicen dinámicamente su espacio.
Lo que vale la pena señalar es que la mayoría de los juegos que Apple promociona con su servicio de suscripción de juegos Apple Arcade no son exclusivos de Vision Pro. Los dos únicos títulos exclusivos de Vision Pro están marcados en negrita a continuación:
Todo lo demás, como Castillo de Crossy Road Y historias de solitario, Inicialmente comenzó con un juego en 2D y luego se modificó para sentirse más como en casa en la realidad mixta. Es cierto que sin los controladores que han impedido que los desarrolladores veteranos de realidad virtual lleven sus juegos a Vision Pro, esto no es tanto un «paso atrás» para Apple sino que probablemente sea un camino diferente hacia la convergencia.
Al igual que con el Samsung Gear VR, que se controlaba mediante un panel táctil montado en la cabeza y un control remoto táctil opcional, de forma predeterminada, los desarrolladores primero deben dirigirse a los usuarios con la fruta más baja, que en ambos casos también es barata y escuchada. títulos alegres que jugaban directamente dentro de los límites de la plataforma. Aún así, todavía es temprano para los auriculares de Apple de $ 3500 y, con suerte, deberían continuar evolucionando a medida que nos acercamos a la rumoreada segunda edición.
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Queda por ver si Apple alguna vez planea respaldar proyectos inmersivos más ambiciosos con Apple Arcade. Incluso con soporte para controladores más profesionales como el controlador XR estilo lápiz recientemente patentado, la compañía puede continuar dejando los juegos en un segundo plano hasta que sean demasiado grandes para ignorarlos. O posiblemente más tarde.
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