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¿Podrían los psicodélicos virtuales tener un impacto positivo en nuestra salud mental?
Isness-D es una experiencia terapéutica de realidad virtual que puede inducir una sensación de autotrascendencia, similar a una dosis media de LSD o hongos mágicos. La aplicación fue desarrollada por David Glowacki, un científico y artista digital que tuvo una experiencia cercana a la muerte hace unos 15 años.
Durante el accidente, Glowacki afirma que su cuerpo se convirtió en una bola de luz brillante que comenzó a fusionarse con el mundo que lo rodeaba. Dice sentir una sensación de verdadera paz, un sentimiento que quiere compartir con los demás a través de su alucinante experiencia de realidad virtual.
Según un estudio de Informes científicos, Isness-D Se ha demostrado que tiene los mismos efectos que una dosis media de psilocibina, el ingrediente principal de los hongos psicodélicos o LSD. La experiencia en sí suena tan increíble como te imaginas.
Isness-D es una experiencia multipersonal con soporte para hasta cuatro o cinco personas, independientemente de su ubicación física. Cada usuario se representa como una bola de luz rodeada por una columna de humo. Al menos así es como empieza.
Al participar en un proceso llamado «coalescencia energética», los cuerpos de los usuarios se superponen, ofreciendo una sensación de «unidad» similar a la sensación que experimenta Glowacki. Esto se demostró en un estudio con 75 sujetos. Isness-D ofrece una experiencia que es casi indistinguible de 20 miligramos de psilocibina o 200 microgramos de LSD.
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«Lo que sucede en la realidad virtual es esta sensación de olvidarse por completo de la existencia del mundo exterior». dijo Agnieszka Sekulaestudiante de doctorado en el Centro de Psicofarmacología Humana, en conversación con Revisión de tecnología del MIT. «Así que definitivamente hay similitudes con esta sensación de estar bajo los psicodélicos experimentando una realidad alternativa que se siente más real que lo que realmente está ahí fuera».
Isness-D actualmente se está utilizando como una herramienta terapéutica para pacientes con cáncer como parte de una asociación con la empresa de realidad virtual aNUma.
Crédito: David Glowacki
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