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Los usuarios de Quest 2 pronto podrán jugar juegos de Xbox gracias a una asociación cada vez mayor entre Meta y Microsoft, anunciada en Connect, que trae no solo los juegos en la nube de Xbox a la plataforma, sino también una variedad de herramientas de productividad de Windows.
En algún momento en el futuro cercano, podrá conectar un controlador Xbox a sus auriculares y jugar juegos de consola desde la biblioteca Xbox Game Pass Ultimate.
De acuerdo, juegas estos juegos en una pantalla virtual 2D, como lo harías realidad virtual en pantalla grande o Escritorio virtual, pero la integración oficial significa que puede trabajar de forma completamente independiente si anteriormente ha duplicado la pantalla desde una PC a través de Link o Air Link. En el camino hacia Quest 2, es probable que venga el recién presentado Quest Pro, que maneja tanto VR como AR gracias a su capacidad de transferencia a todo color.
No hay una indicación clara de cuándo aparecerá Xbox Cloud Gaming en Quest Store, aunque la compañía promete una actualización pronto.
La asociación de juegos en la nube con Microsoft viene con un impulso más amplio de Meta para lanzar una variedad de herramientas de productividad de Windows en Quest, que también ofrecen la capacidad de usar Windows 11 en la nube.
Microsoft se retiró en gran medida de la realidad virtual después de la introducción de los auriculares de realidad virtual para PC con Windows (también conocidos como «Windows MR») en 2017, sin mencionar la falta histórica de una estrategia de realidad virtual para sus consolas Xbox. Sin embargo, la inclusión del monolito tecnológico en sus planes para un auricular más centrado en el trabajo llega en un momento crucial en el viaje de Meta hacia la adopción masiva.
En un discurso en Connect, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, distanció a la compañía de su enfoque de jardín históricamente cerrado para el desarrollo de aplicaciones y prometió convertirse en árbitro de un ecosistema abierto a medida que se acerca a sus objetivos más amplios de Metaverse:
“En cada generación hubo un ecosistema abierto y un ecosistema cerrado. Hay Windows y Mac, así como Android e iOS. Los ecosistemas cerrados se enfocan en un control estricto y la integración para crear experiencias únicas y bloqueo, aunque la mayor parte de ese valor fluye hacia la plataforma con el tiempo. Los ecosistemas abiertos crean valor y crecen a través de la colaboración de muchas empresas, desarrolladores con muchas opciones y, en última instancia, más personas que comparten los beneficios de lo que se está creando. Una cosa interesante sobre la historia de las computadoras es que diferentes modelos han prevalecido en diferentes períodos; No está predeterminado cuál será el principal esta vez. Pero como alguien que tiene experiencia en la creación de ambos modelos, creo firmemente que un metaverso abierto e interoperable creado por muchos desarrolladores y empresas diferentes es mejor para todos”.
Queda por ver quién es esta empresa de «ecosistema cerrado» en este momento. La única compañía que se ajusta mejor a este proyecto de ley que la propia Meta es Apple, que definitivamente está buscando ingresar a XR en el futuro. Se rumorea que los auriculares MR y AR vendrán de Apple en algún momento, aunque todavía hay mucha especulación sobre cuándo.
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