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Samsung se ha asociado con Google para desarrollar unos auriculares XR, aunque el gigante tecnológico surcoreano aún no ha dado ninguna indicación de qué esperar. A pesar de su precio de $ 3500, Vision Pro ha demostrado que lo grande y lo caro está bien siempre que puedas sorprender a los fanáticos acérrimos con un hardware atractivo y una mejor integración del ecosistema. Sin embargo, esa es una receta obvia de Apple que Samsung quizás no pueda replicar fácilmente. La pregunta es: ¿Qué puede ofrecer Samsung que Apple y Meta no puedan ofrecer? La respuesta podría ser Google, pero sólo si puede comprometerse con ella.
El binario Meta Apple en ciernes
No se puede hablar del consumidor en el que opera el gigante de las redes sociales, simplemente no puede (o no puede). Este liderazgo inicial en el mercado le ha dado a la compañía tiempo suficiente para crear una biblioteca de contenido impresionante, lo que esencialmente ha convertido a Quest en la plataforma de destino predeterminada para muchos desarrolladores de aplicaciones XR durante los últimos cuatro años.
Después de que Apple lance Vision Pro, ese panorama cambiará, aunque quizás no de inmediato. Con un precio siete veces mayor que el Quest 3, el Vision Pro no es realmente un competidor directo en términos de relación calidad-precio, pero parece que Meta todavía se está preparando para la futura amenaza de los sucesivos auriculares de Apple.
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El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, trazó algunas líneas de batalla bastante claras en un video reciente después de probar Vision Pro, comparando las dos compañías con los binarios informáticos del pasado. Al igual que Windows frente a MacOS en las computadoras domésticas o Android frente a iOS en dispositivos móviles, Zuckerberg quiere que Quest sea el modelo «abierto» en XR, mientras que cree que Apple estará «cerrado», ya que, según se informa, Apple está lista para continuar con ese modelo. Jardín amurallado enfoque para manejar aplicaciones y servicios ecosistémicos en toda su familia de dispositivos.
Lejos de mí sugerir algo ambos son bastante reservados, aunque ya existe un binario muy real para los entusiastas de XR. Actualmente, Apple está posicionando Vision Pro como un dispositivo informático general gracias a su ecosistema conectado de aplicaciones y servicios iOS, mientras que Meta se encuentra en el extremo inferior del espectro con sus auriculares tipo consola, Quest 2 y Quest 3, que son está subvencionada para fomentar las ventas de aplicaciones: el precio es de 250 y 500 dólares estadounidenses respectivamente.
Si bien es evidente que existe cierta superposición en la funcionalidad, esto deja a Samsung en un territorio bastante extraño en el futuro cercano. Meta tiene juegos y Apple tiene su ecosistema. Samsung realmente tampoco lo tiene.
El acto de equilibrio de Samsung
En este punto, parece poco probable que Samsung pueda replicar el enfoque específico de Apple o Meta para lanzar un auricular XR independiente. Meta ha invertido decenas de miles de millones de dólares en XR a lo largo de los años para construir su plataforma Quest similar a una consola, mientras que Apple ha estado trabajando en Vision Pro durante la última década para integrarse perfectamente en su ecosistema de hardware más amplio.
Aunque, según se informa, los auriculares de Samsung competirán con el Vision Pro, no sabemos exactamente qué significa eso: Samsung podría esperar rebajar el precio del Vision Pro de $ 3,500 con hardware MR similar, u ofrecer algo parecido a lo que se rumorea que llegará pronto. El auricular se acerca. El Quest Pro de $1,000 fue descontinuado y, a pesar de una excelente biblioteca de contenido, no encontró la tracción que Meta esperaba.
Sin embargo, sí sabemos que la compañía está trabajando con Google para proporcionar software y con Qualcomm por su experiencia en chips XR. Además, el mes pasado, Qualcomm presentó un nuevo auricular MR de referencia fabricado en colaboración con Goertek que podría insinuar el tipo de características que se esperan de Samsung a medida que la compañía lanza el nuevo procesador Snapdragon XR2+ Gen 2 de la compañía.
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2024/01/snapdragon-xr2-plus-gen-2-3.png)
Los auriculares de referencia de Qualcomm incluyen seguimiento ocular Tobii, soporte para resolución de 4.300 × 4.300 por ojo a 90 Hz, 12 cámaras simultáneas, lentes pancake, ajuste IPD por hardware, conjunto de micrófonos, conector para auriculares de 3,5 mm y Wi-Fi 6/6E/7. Eso no significa que Samsung ofrecerá todas estas funciones, pero con el Snapdragon XR2+ Gen 2 es posible. Suponiendo que eso se traduzca en hardware de Samsung, estaría en algún lugar al norte del Quest Pro en términos de características de hardware y probablemente también de precio.
Y tenemos todos los motivos para creer que Samsung también ofrecerá hardware competente. Si bien el gigante tecnológico coreano nunca ha desarrollado su propia plataforma XR para el consumidor, además de ser un fabricante líder de pantallas, Samsung también ha producido sus propios auriculares VR para PC y la plataforma Gear VR basada en teléfonos inteligentes, esta última sentando las bases para Oculus put Go. y Metabúsqueda.
En cuanto a Google, en este momento simplemente no sabemos qué tan grande será la participación de la compañía en el desarrollo de algo más allá del sistema operativo basado en Android de los auriculares. Teniendo en cuenta que Google descontinuó su plataforma Daydream de cosecha propia en 2019 y luego destripó su equipo de hardware AR a principios de este año, es posible que la compañía no pueda ayudar a algo tan monolítico como sentar las bases para crear este tipo de hardware. plataforma de realidad virtual independiente que Daydream afirmó ser cuando lanzó su primer (y último) visor Daydream independiente con Lenovo en 2018. Google podría certificar que los auriculares traen un enorme catálogo de aplicaciones de Android a los auriculares de Samsung de forma predeterminada, como lo hizo Apple con sus aplicaciones de iOS, pero tal vez no, lo que obstaculizará los auriculares de Samsung y le dará un lanzamiento temprano como un verdadero competidor de Android. Visión Pro.
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Aquí está el cínico que hay en mí: lo que Samsung podría Lo que hay que hacer para asegurar un lugar permanente entre Apple y Meta probablemente sea muy diferente de lo que es voluntad Sí. Espero que la compañía ofrezca hardware excelente pero costoso que realmente no podrá competir ni con Meta ni con Apple en el futuro cercano. Pondrá en juego la apariencia de Samsung para que la compañía pueda descubrir dónde encaja mejor a medida que se mueve el mercado, pero probablemente no persuadirá a Google para que lance el Daydream, que no fue así.
Y con la entrada de Apple, es probable que Samsung no sea el único que se aventure en el espacio XR independiente por primera vez. Se rumorea que Valve está trabajando en sus propios auriculares, con nombre en código «Deckard», que recientemente fue objeto de un sitio web basado en memes que buscaba trollear a los aspirantes a realidad virtual con el lanzamiento del muy falso «Valve Prism».
¿Ofrecerá Samsung una tercera opción convincente en la división meta-Apple? ¿O estás esperando el próximo movimiento de Valve? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!
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