[ad_1]
HTC está revisando su participación en los ingresos de Viveport y otorgando a los desarrolladores de PC VR y Vive XR Elite un recorte del 90%.
HTC anunció hoy en la Game Developer Conference (GDC) que el nuevo reparto de ingresos entrará en vigor el 1 de abril de 2o24 para los nuevos títulos y se aplicará retroactivamente a los juegos existentes a partir del 1 de marzo. «Los desarrolladores retienen el 90% de los ingresos de los juegos y aplicaciones vendidos como compras únicas en VIVEPORT para PCVR o VIVE XR Elite», dijo la compañía en un comunicado de prensa.
No es la primera vez que HTC ofrece a los desarrolladores de PC VR un plan más competitivo. En 2017 y 2018, HTC ofreció temporalmente a los desarrolladores el 100 por ciento de las ventas desde el 1 de octubre hasta fin de año, mientras que en febrero de 2019 la tasa se incrementó del 70/30 al 80/20. Un representante le dijo a UploadVR que la división actual era 70/30 antes del anuncio de hoy.
También es una división de ingresos para los desarrolladores mucho mayor de lo que estamos acostumbrados, y la mayoría de las tiendas digitales reciben un recorte del 30% de forma predeterminada. Quest y Steam no son excepciones, aunque la popular tienda de Valve reduce esta cifra al 25% después de que un juego de Steam alcanza los 10 millones de dólares en ventas y al 20% con 50 millones de dólares. Por lo tanto, la división de Viveport es comparable a la tasa de fracaso de Epic Games Store (88/12) e Itch.io (90/10).
[ad_2]