[ad_1]
NVIDIA, uno de los principales actores del sector tecnológico, está impulsando el protocolo Universal Scene Description como base para el contenido y las experiencias interoperables en el metaverso. En una publicación reciente, la compañía explica por qué cree que el protocolo inventado originalmente por Pixar se ajusta a las necesidades del próximo metaverso.
Aunque la palabra metaverso se usa como un cajón de sastre para casi todas las aplicaciones multiusuario en estos días, la verdad es que la gran mayoría de estas plataformas son islas en sí mismas, sin conexión con espacios virtuales, personas u objetos en otros. plataformas La mayoría parece estar de acuerdo en que el metaverso «real» debe tener al menos algunos elementos de interoperabilidad, lo que permite a los usuarios moverse sin problemas de un espacio virtual al siguiente, como lo hacemos hoy en Internet.
Con ese fin, Nvidia está impulsando Universal Scene Description (USD) como el «HTML del metaverso», como describió la compañía en una publicación reciente.
Similar a HTML, forma un designacion una página web, que se puede alojar en cualquier lugar de Internet, y un navegador web la obtiene y procesa localmente, USD es un protocolo para describir escenas virtuales complejas que se pueden obtener y representar en diversos grados según las capacidades del hardware local. Con una especie de «navegador USD», Nvidia sugiere que USD podría ser la forma principal de definir espacios virtuales de una manera que sea fácil de descifrar y renderizar para cualquiera.
“El estándar más básico necesario para crear el metaverso es la descripción de un mundo virtual. En Nvidia creemos que la primera versión de este estándar ya existe. Es Universal Scene Description (USD), un ecosistema abierto y extensible para describir, componer, simular y colaborar en mundos 3D, inventado originalmente por Pixar Animation Studios”, escriben Rev Lebaredian y Michael Kass de Nvidia.
«[USD] incluye funciones necesarias para escalar a grandes conjuntos de datos, como la carga diferida y la recuperación eficiente de datos muestreados en el tiempo. Es enormemente extensible, lo que permite a los usuarios personalizar esquemas de datos, formatos de entrada y salida y métodos de descubrimiento de activos. En resumen, USD cubre la amplísima gama de necesidades que Pixar consideró necesarias para producir sus largometrajes”.
De hecho, el pionero de CGI, Pixar, creó USD para simplificar la colaboración en proyectos de animación 3D complejos. La compañía lanzó el protocolo como código abierto en 2015.
USD es más que un formato de archivo de geometría 3D. USD no solo puede describir una escena compleja con varios objetos, texturas e iluminación, sino que también puede contener referencias a activos alojados en otros lugares, herencia de propiedades y capacidades de capas que permiten la edición no destructiva de una sola escena con una reutilización eficiente de activos.
Si bien Nvidia cree que USD es el lugar adecuado para comenzar con una plataforma interoperable, la empresa también reconoce que «USD debe evolucionar para satisfacer las necesidades del metaverso».
En ese frente, la compañía ha creado una hoja de ruta bastante extensa de características en las que está trabajando para que el USD sirva con éxito como base del metaverso:
A corto plazo, NVIDIA está desarrollando:
- interoperabilidad glTF: Un complemento para el formato de archivo glTF permite hacer referencia a los activos glTF directamente desde escenas USD. Esto significa que los usuarios que ya usan glTF pueden aprovechar las funciones de composición y colaboración de USD sin tener que modificar sus activos existentes.
- Esquema de datos espaciales (WGS84): NVIDIA está desarrollando un esquema geoespacial y un comportamiento de tiempo de ejecución en USD para admitir el estándar WGS84 para coordenadas geoespaciales. Esto permitirá modelos de gemelos digitales reales que deben tener en cuenta la curvatura de la superficie de la Tierra.
- Soporte para caracteres internacionales (UTF-8): NVIDIA está trabajando con Pixar para agregar soporte para identificadores UTF-8 a USD, lo que permite el intercambio completo de contenido de todo el mundo.
- Conjunto de pruebas y certificación de compatibilidad de USD: Para acelerar aún más el desarrollo y la adopción de USD, NVIDIA está creando un paquete de prueba y certificación de compatibilidad con USD de código abierto. Los desarrolladores pueden probar sus compilaciones USD y confirmar que sus componentes USD personalizados funcionan según lo esperado.
A más largo plazo, NVIDIA está trabajando con socios para llenar algunas de las brechas restantes más grandes en USD:
- Actualizaciones incrementales de alta velocidad: USD no fue diseñado para actualizaciones de escenas dinámicas de alta velocidad, pero las simulaciones de gemelos digitales lo requieren. NVIDIA está desarrollando bibliotecas adicionales además de USD que permitirán frecuencias de actualización mucho más altas para admitir la simulación en tiempo real.
- Proceduralismo en tiempo real: El USD, tal como existe actualmente, es casi totalmente declarativo. Las propiedades y los valores en la representación de USD describen en gran medida hechos sobre el mundo virtual. NVIDIA ha comenzado a ampliar esto con un motor de ejecución basado en gráficos procedimentales llamado OmniGraph.
- Compatibilidad con navegadores: Actualmente, USD se basa en C++/Python, pero los navegadores web no. Para ser accesible para todos, en todas partes, los mundos virtuales deben ejecutarse en navegadores web. NVIDIA trabajará para garantizar que las compilaciones de WebAssembly adecuadas con enlaces de JavaScript estén disponibles para hacer de USD una opción de desarrollo atractiva cuando se ejecuta en un navegador es el mejor enfoque.
- Transmisión en tiempo real de datos de IoT: Los mundos virtuales industriales y los gemelos digitales en vivo requieren transmisión en tiempo real de datos de IoT. NVIDIA está trabajando para construir conexiones USD a los protocolos de transmisión de datos de IoT.
Nvidia no está sola en su creencia de que el USD jugará un papel importante en el próximo Metaverse. La idea también se hizo popular hasta cierto punto en el recién formado Metaverse Standards Forum, que incluye a Nvidia y miles de otras empresas, que también ha señalado a USD como una base prometedora para espacios y experiencias virtuales interoperables.
[ad_2]