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Antes de comenzar, me gustaría que hicieras un viaje por el camino de la memoria, si me lo permites.
El mes es febrero y el año es 1991. REM’s Perdiendo mi religión irrumpe en las listas de éxitos, Hannibal Lector se gana la reputación de ser un invitado a la cena por el que morirse, y un peculiar grupo de bobos de pelo verde llamados Lemmings marcha hacia los corazones de los jugadores.
El lanzamiento de 1991 de Lemmings introdujo el concepto de guiar a una manada de pequeñas criaturas sin sentido a través de una serie de obstáculos para el público jugador. Era fácil, adictivo y generó una franquicia que se convertiría en la piedra angular del rompecabezas de la informalidad en los años venideros.
Avance rápido tres décadas y el concepto general sigue siendo tan convincente como siempre, como lo demuestran muchas iteraciones en una variedad de plataformas. Kartoffl es el último intento de llevar esta fórmula comprobada de Lemmings a la realidad virtual, y es el primero de su tipo en aterrizar en la tienda principal de Quest.
Seguir al líder
Kartoffl ve la tarea del jugador como navegar entre legiones de papas humanizadas y tambaleantes desde un extremo de un mapa hasta una línea de meta cercana. Para lograr esto, deben atravesar un revoltijo de geografía flotante, navegando por acantilados empinados y plataformas desmoronadas en el camino. Sus papas semiinteligentes continuarán cayendo en cascada sin fin hasta que alcancen un obstáculo y mueran en el impacto, o lleguen al final de la plataforma y leviten suavemente hasta su desaparición.
Para evitar esta marcha inexorable de la perdición, el jugador está armado con una variedad de artículos para guiar a sus valientes Potato Peeps a través del mundo y de manera segura a su destino. Estos incluyen curvas simples que distraen a su procesión a medio cocer, así como resortes que los hacen saltar obstáculos. Con su gama de máquinas cada vez más sofisticadas, Kartoffl ofrece una buena cantidad de opciones sobre la mejor manera de sortear los peligros flotantes.
Si bien cada nivel le brinda las piezas suficientes para completar su objetivo, todavía hay mucho espacio para la creatividad en el camino. Para completar cada nivel, el jugador simplemente necesita obtener la cantidad requerida de papas de manera segura hasta la línea de meta. En la mayoría de los casos, esto se puede lograr a través de una ruta bastante obvia, pero la elección es suya: tome la opción fácil o pruebe una ruta menos transitada.
Desconcertante para todos los niveles de experiencia
Kartoffl aumenta suavemente la dificultad a medida que juegas los 60 acertijos que se ofrecen en el lanzamiento, pero el juego nunca alcanza los niveles de dificultad furtivos de algunos de los otros acertijos. En cambio, Kartoffl parece contento de ofrecer un juego de acertijos tranquilo y accesible que permite a los acertijos de todos los niveles continuar sin quedarse atascados.
Donde el juego logra aumentar un poco el nivel de dificultad es en el sistema de puntos de bonificación opcional. Cada nivel tiene tres estrellas para recolectar, la mayoría de las cuales requieren que dirija a algunos de sus secuaces aplastables por un camino más peligroso. Capturar con éxito las tres estrellas a menudo requiere un enfoque un poco más cerebral del procedimiento, lo que puede dejar a los jugadores rascándose la cabeza. Aun así, Kartoffl parece tener en mente una audiencia un poco más joven, por lo que en muchos casos obtener un recuento completo de estrellas ha sido menos difícil de lo que cabría esperar.
El nuevo equipo está disponible a un ritmo razonable a medida que avanza el juego, con nuevas mecánicas (y combinaciones de las mismas) que mantienen el rompecabezas actualizado a medida que avanza el juego. Sin embargo, llegar a los últimos niveles y darse cuenta de que no vendrán nuevos elementos es un poco decepcionante. Los componentes básicos de un pequeño gran rompecabezas están todos ahí, pero esta falta de opciones más profundas hace que el juego se sienta un poco plano hacia el final. Unos cuantos combos y mecánicas complicadas más habrían logrado un clímax más satisfactorio para el juego.
Más físico de lo esperado
Además de los elementos generales del rompecabezas, Kartoffl también contiene un componente físico inesperado y particularmente convincente. Ciertos niveles caen en el estilo de juego «configúralo y olvídalo», donde el desafío es encontrar una ruta de escape usando las piezas disponibles y luego arrojar tus merodeadores papas a la batalla. Sin embargo, otros niveles requieren más agilidad e interacción para completarse.
Por lo general, en estos casos, la cantidad de piezas disponibles es muy inferior a la necesaria para escapar del nivel. Los jugadores deben moverse rápidamente por el mapa para hacer malabares con su elección limitada de personajes de un lugar a otro. En muchos niveles, esto se puede hacer con recursos extremadamente limitados, y solo una secuencia de acciones bien planificada y ejecutada por expertos evitará que tu ejército de vegetales caiga en su ruina.
Esta fisicalidad precisa es posible gracias a un sofisticado sistema de control que te permite moverte por el mundo del juego o moverlo a tu alrededor. Similar a Demeo y Little Cities, el jugador puede agarrar y rotar el mundo para obtener una mejor perspectiva, o usar los botones de agarre para moverse de la mano. También hay opciones de movimiento basadas en palos, que incluso incluyen una práctica función de «sprint», todas las cuales son intuitivas y mejoran el juego en general.
Lo único que falta en el sistema de control de Kartoffl es la capacidad de escalar el mundo. Esta habría sido una adición fantástica, ya que permitiría a los jugadores obtener una visión general del mapa y luego hacer zoom para enfocarse en un detalle o sección específica. Si bien esta es definitivamente una oportunidad perdida, difícilmente es innovadora.
Adecuado, pero con margen de mejora
Visualmente, Kartoffl es un asunto de colores brillantes pero simple. La dirección de arte es dulce, los colores son vibrantes y el paisaje visual es consistente y fácil de entender.
Estéticamente, el juego encuentra una coincidencia tonal entre la jugabilidad y el diseño de sonido: todo se siente coherente, aunque quizás un poco básico. En un mundo de juego basado en la manipulación de escuadrones de papas errantes a través de laberintos en movimiento, parece que uno podría haber sido un poco más caprichoso al diseñar los escenarios de paisajes flotantes simples.
Esta satisfacción con la funcionalidad básica también se refleja en la interfaz de usuario demasiado simple de Kartoffl. El sistema de menús hace el trabajo, pero hace muy poco para reforzar el carácter del juego o agregar un toque de brillo a la presentación general. Una vez que se carga el juego, puedes acceder fácilmente a las opciones del juego o seleccionar tu nivel… y eso es todo. Cierta interactividad básica, similar a un juego, con el entorno de aterrizaje, como se demostró magníficamente en Tentacular, habría contribuido en gran medida a dar más peso a los valores de producción percibidos.
Del mismo modo, el diseño de sonido es completamente adecuado, pero lamentablemente no alcanza la excelencia que los usuarios de Quest esperan. Las señales de audio que informan el juego son claras y bien pensadas, pero la música es muy escasa hasta el punto de distraer. A diferencia de Spacefolk City, por ejemplo (que fue una obra maestra absoluta en el diseño de sonido ambiental para un juego en gran parte pasivo), la música en Kartoffl rápidamente se vuelve repetitiva y después de un corto tiempo, francamente molesta.
Revisión de Kartoffl – Veredicto final
Kartoffl es un rompecabezas completamente encantador que combina mecánicas probadas y probadas con algunas peculiaridades nuevas para ser familiar e interesante. Si bien no es exactamente una revelación que define el género, jugar a Kartoffl sigue siendo una experiencia innegablemente agradable que se revela lo suficientemente lento como para convertirse inconscientemente en más.
Para los veteranos del género, tal vez esta revisión debería servir como advertencia de que Kartoffl podría no llevar su cerebro al límite. Pero cuando esas expectativas se gestionan adecuadamente, el juego es una forma intuitiva, relajante y, en general, agradable de pasar unas horas con poco impacto en su búsqueda. Con un enfoque en niveles de dificultad accesibles que permiten a los jugadores de todos los niveles una experiencia inmersiva, Kartoffl se recomienda para jugadores casuales, nostálgicos y jóvenes por igual.
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